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https://w.atwiki.jp/hasekun/pages/145.html
原作者:浮浪プログラマの始末書様のHP ブラウザゲーム「ブラウザ三国志」のプロフィール画面で君主情報に変化があるかをチェックするツールです。 私は主に、発展が止まって放置状態になっていないかの確認に使ってます。 後ろの括弧内は前回変化した日時です。 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大○○人) 大きめアイコン 1? 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 2? 出発時刻計算 書簡同報リンク 建築表示機能 3? 出兵表示機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 4? ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレード画面入力改善 座標リンク機能 5? 武将の回復時間予測機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 6? 拠点援軍ボタン機能 運営書簡開封/削除? 兵力整形機能 7? 名声獲得タイマー機能 トレードステータス表示 ログ合計表示機能 8? 都市リスト表示機能 トレード収入計算 合計を上に出す 9? マップの地形一覧 Auto_Bilder 完了時刻の表示(建物) 10? マップ中央表示 武将カード分類ツール 完了時刻の表示(ユニット) 11? マップ画面検索改善 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.09 資源生産合計表示 12? NPC砦、領土情報検索ver2.49 ナビゲーションにロールオーバーリンク追加 資源時間の表示 13? マップ移動距離カスタムver1.10 討伐・空き地 民兵出現 推定機 破棄中の領地表示 14? 内政武将表示ver1.09 ブショーダスライトを引く画面一番上表示? 拠点生産量表示 メモ機能 map_tool_Ver.2.39.d4ex2 クエスト報酬自動取得 拠点の建設予約、破棄予約 フォント数(1~5)? 自動巡回 アイテム自動取得 同盟/君主表示? 幅高? 出兵予約 クエストの項目を全部表示? 同盟表示改善 領地リンクフォント? ミス防止補助 トレード右クリックで合成スキル表示? 同盟表示のソート スタイル変更 クエスト補助 一括破棄拡張? 同盟員座標表示 名声表示位置変更? 掲示板逆順表示 【 お 遊 び 】 ネタなツールたち ? 同盟員情報CSV ランキングの非表示 URLリンク変更スクリプト ○? 同盟貢献チェッカー 同盟ログ スキル込計算スクリプト ○? 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 ルート表示 見た目を全部Lに置き換え機能? 右クリック拡張 JST表示 いろいろスクリプト(etcsより抜粋)? 見た目を全部URに置き換え機能 領地一覧からの領地破棄 統計グラフ化 トレードサポート(favoritetrade)? 見た目を全部SRに置き換え機能 領地画面から領地名変更 0000 カード表示拡張と自動ブショーダス? 見た目を全部PR(MC☆あくしず)? 援軍・敵襲・出撃・帰還時間を表示 0000 bro3_misc? 見た目を全部HR(MC☆あくしず)? 兵士誤発注回避 0000 0000 見た目を全部UR(MC☆あくしず)? 出兵予約メニュー拡張 0000 0000 見た目を全部SR(MC☆あくしず)?
https://w.atwiki.jp/ganba_s/pages/159.html
組み合せステータスチェッカー ステータスチェッカー ガンバライド ステータス計算 ガンバライド 検索システム ステータスチェッカー カード2枚の組合せによるステータスを自動計算します。 Excel 97以降対応。OpenOffice3.0以降にも対応。Excel2007で作成しています。 http //blogs.yahoo.co.jp/msdos148/folder/449502.html 作成:MSどす データシート(カードリスト)作成:ぽん。氏&MSどす 相性適性の考察:地獄の玉子と呼ばれた男氏 更新履歴 2013/08/16 v6.02 S6弾対応。相性値はほぼ全て反映。 2013/08/09 v6.01 S6弾対応。相性値は8月9日Wiki記載分まで反映。 2013/06/03 v4.11 S5弾対応。相性値は6月3日Wiki記載分まで反映。 2013/04/30 v4.10 S4弾対応。相性値を全て反映。 2013/03/10 v4.08 S3弾対応。相性値をほぼ網羅しました(1枚抜け)。 2012/12/01 v4.06 S2弾対応の正式版。(ほぼ作り直しました) ~中略~ 2011/09/19 V3.0 01弾対応。公開。 ガンバライド ステータス計算 ※2012/10/01時点の最新データは06まで。 ガンバライド ステータスチェック 06弾対応 作成:ゆうとのお父さん JavaScript対応機種なら携帯電話でも動作する。 PC版ならステータス表示時にカードの絵柄が表示される。 ver2は、連続してチェックすることが可能になっている。 ガンバライド相性値検索 3,2,0,0 のカードを探したい時などに便利。 ガンバライド 検索システム 仮面ライダーバトル ガンバライド 検索システム 2ch特撮!板ガンバライドスレの住人 ROUND14_116氏によって開発されたwebサービス。 カードの情報を検索でき、サポートタイプや属性などでも検索することができる。 組み合せ検索では、ゼンエイまたはコウエイのライダーを指定してから必要なステータスを指定すると、 それを満たすライダーを自動的にピックアップしてくれる。
https://w.atwiki.jp/hagec/pages/24.html
■クリアチェッカー 実績的な何か 全力で開けるで ■音げー A B C D E F 1 □ □ □ □ □ □ 2 □ □ □ □ □ □ 3 □ □ □ □ □ □ 4 □ □ □ □ □ □ 5 □ □ □ □ □ □ 6 □ □ □ □ □ □ A 1 2 3 4 5 6 B 1 2 3 4 5 6 C 1 2 3 4 5 6 D 1 2 3 4 5 6 E 1 2 3 4 5 6 F 1 2 3 4 5 6
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レベルチェッカー (ファイナルファンタジーⅤ) 使用条件 ESP能力レベル:1以上かつ6以下のキャラクター 効果 [戦闘][主要][攻撃] 1D6を振り、戦闘に参加しているキャラクター全員 (自分含む)に以下の効果を与える。 効果 1 ・レベル?ホーリーもう1度1D6を振り、その出目のESP能力レベルのキャラクターはホーリー(LV:1D6 火力:60 光の剣扱い)を受ける。 2 ・レベル2オールドESP能力レベルが2の倍数のキャラクターはラウンド終了時毎に精神力が-1される。精神力が1になった場合、次からはESP能力レベルが下がっていく。戦闘終了時に元に戻る。 3 ・レベル3フレアESP能力レベルが3の倍数のキャラクターは9:1の損害判定を受ける。 4 ・レベル4グラビガESP能力レベルが4の倍数のキャラクターは耐久力が4分の1(切り上げ)になる。 5 ・レベル5デスESP能力レベルが5の倍数のキャラクターは精神力に10:1の損害判定を受ける。 6 ・死のルーレット戦闘に参加している対象の中からランダムで1体は、耐久力に10:1の損害判定を受ける。 備考 レベル?ホーリーFF5じゃねえじゃんwwwとか死のルーレットつかわねえじゃんwwwwとか突っ込んだら敗北 この能力カードへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/441.html
チェッカーフラグ 機種:AC 作曲者:深見誠一 発売元:コナミ 発売年:1988年5月 概要 コナミの『F1スピリット』と同じくトップビューのレースゲーム。 深見誠一氏がコナミに入社して初めて作曲をした作品だという。(*1) 収録曲 曲名 補足 順位 Titl タイトル・デモBGM Start スタート・デモBGM Keep On Riding 一般車BGM Spining The Wheel ルマン(昼)BGM Thunder Spirit カミナリBGM Night Line ルマン(夜)BGM Grand Stroke F1BGM Burning Scramble 警告BGM Pit Stop Pit BGM Pattern Clear パターン・クリア Next ステージ表示 Game Over ゲーム・オーバー Naming ネーミング Ending エンディング サウンドトラック コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション VOL.1
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ロジックチェッカーとは 電子回路の信号のHI(回路の動作電圧)、LO(GND,0V)を調べるものです。 品によってはHi-Z(ハイインピーダンス)を確認できたり、 視認できないくらい短いパルス(100nsとか)を確認できる機能を持つものもあります。 基本はデジタル信号の確認に使います。アナログ信号でも見れるものもあるかも…知れない。 書籍 CQ出版社 トランジスタ技術2002年11月号工作便利ツールとして、パルス検出機能付ペン型ロジック・テスタの製作記事が紹介されてます。 検出性能:HI, Lo, Hi-Z, パルス(100ns以下) 表示:LED2個 概要:TC7W04FとTC7S32Fでボールペンに組み込めるサイズに作られています。 参考ページ ELMさんのページのこちら検出性能:HI, LO, Hi-Z, パルス(100ns) 表示:LED2個 概要:ロジックIC,HC04, HC32にて製作されています。 O-Familyのページのこちら (バックアップ:LogicChecker.mht)検出性能:HI, LO, パルス(30ns 30MHz) 表示:電圧レベル表示(LED5個), ブザー 概要:AVRマイコンのADを使って電圧を検出しています。HC74で立ち上がりエッジを検出 某スレの640さん (バックアップ:l_chk2.mht)検出性能:HI, LO, Hi-Z, パルス() 表示:LED3個 概要:主要ICはPIC12F619(629?)のみ。パルスの検出はTimer0のトリガ入力 Hi-Zの検出はパルス出力を使う…と、なぜ検出できるんだろう…(←理解できてない人) BASICでAVRさんのページのこちら検出性能:HI, LO 表示:LED2個 概要:主要ICはコンパレータ(HA17901)のみです。 かっちさんのはろ~やんもす!のページのこちら検出性能:4ch, HI, LO(←共に最小分解能10ms以上) 表示:LCD 概要:4chの入力をLCDに4列表示するという点ではロジックチェッカというより ロジックアナライザに近い。分解能が低くはあるが、これはこれでかなり有用。 HL-49若松で売っているペン形状のロジックチエッカー 7000円。 CQ出版社のInterface 2009年5月号にて紹介 PSoCで検討してみる PSoCといえば、マイコン(MCU)の中でもデジタル・アナログ処理に力を発揮するデバイス(のはず)です。 ならPSoCを使えばロジックチェッカーを少ない部品で作れるのじゃないか?と思ったが吉日。 ひとまず、某巨大掲示板の某スレにて情報を集めてみた。 … で、上の参考ページの項にあるような、お安く作れるロジックチェッカがあるために、PSoC使うともったいないという結論に至る。 でもそれだと進まないので、ロジックチェッカを実装しつつ、PSoCの性能を最大まで生かす方法を検討してみる。 ロジックICだって50円はするし、AVRだって100円以上する。 秋月で売っているPSoCの一番安いのが、CY8C26443-24PIで350円なので付加価値を高めればもったいなくはないんじゃないかと思ったのよ。 <続く>
https://w.atwiki.jp/soysouso800/pages/698.html
チェッカー四賢者 80年代から90年代かけて活躍したチェッカーズを真似て結成されたアイドルグループ。ルックスよりも名前の通りその知性をウリとしていた。賢者と名乗る通りメンバーは相応に小賢しいがそれぞれ人間性に問題を抱え、そのギャップがカルト的人気を呼んだという。音楽性の違いからファーストシングルを発売する事無く解散。 イかれたメンバーを紹介するぜ!! とつげき東北 メンバーのリーダーであり四賢者の名付け親。 そのイカれたセンスが解散の原因となった。 Revin 彼が某有名作曲者にケチをつけたため曲をすべてアカペラで歌うことになった。 解散の遠因。 ぱぱ☆vip つのだ☆ひろリスペクト。 VIP STARを作詞したと言って譲らない。 これが解散の間接的原因となったらしい。 丫戊个堂 彼の名前を誰一人として読めなかったのが真の解散の原因と囁かれている。
https://w.atwiki.jp/papavip/pages/119.html
チェッカー四賢者 Revinと対談をした際に途中で乱入してきたとつげき東北が Revin とつげき東北 丫戊个堂 ぱぱ☆vip の四人を指して言い出した。 その四人で括るのはともかく、四賢者はネーミングセンス的に恥ずかしいので屁理屈四天王とか4バカとかでお願いしたい。
https://w.atwiki.jp/inclurithm/pages/80.html
メッセージチェッカー DownLoad 概要 データ作成者向け。メッセージデータのセリフを戦闘時と同じレイアウトで 順次表示します。長いセリフを読み込むと一時停止するので、改行すべき セリフを戦闘なしで手軽に確認することができます。ダイアログにも対応。 「;」「:」などのセリフを段階表示する機能にも対応。 使い方 1.『Src.exe』で「メッセチェッカー.eve」を読み込む 2.ファイル選択でメッセデータ(pilot_message.txt または pilot_dialog.txt)を選ぶ 3.自動で戦闘メッセージが再生される。長台詞(全角27文字以上。タグ含む)に来ると一時停止 4.それを見て「このセリフはここで改行すべきだなあ」と思ってください 5.そしてメッセージデータを修正していいデータを作ってください
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/2777.html
【作品名】家庭教師ヒットマンREBORN! 【ジャンル】少年漫画 【名前】チェッカーフェイス 【属性】7^3(トュリニセッテ)の管理人 川平のおじさん 【年齢】10万歳以上 【長所】地球を守るために虹の赤ん坊(アルコバレーノ)という残酷なシステムを実行していたが これ以上の犠牲を防ぐための新案をわりとすんなり受け入れて採用した 【短所】多分作中最強だが気配を消すくらいで一切戦闘をしなかったため具体的な強さが分からない 【備考】現地球人のうち圧倒的多数を占める種族より遥か昔から地球で生活していた種族の生き残り 現代人(ホモ・サピエンス)の誕生が10万年前だとされているので年齢はそれ以上 vol.2